Sabtu, 11 Mei 2013

Teknologi VoIP


VoIP yang disebut juga internet telephony merupakan teknologi yang menawarkan solusi teleponi melalui jaringan paket (IP Network). Teknologi menyimpang dari kelaziman tetapi menjanjikan suatu kelebihan, sehingga banyak pihak yang ikut melibatkan diri.
VoIP mereduksi biaya mereduksi biaya percakapan sampai 60%. Sebagai contoh, tarif percakapan lewat telepon kabel di Amerika Serikat Rp 6.000/menit atau US$ 66 sen, sementara tarif VoIP hanya Rp 1.300/menit atau sekitar US$ 14 sen. Selain Reduksi biaya, VoIP juga menyederhanakan sistem, memudahkan OAM dan mendukung aplikasi multimedia.
 
 
Perkembangan teknologi saat ini sudah demikian maju, terutama dalam bidang komunikasi. Masalah jarak dan waktu tidak lagi menjadi masalah dengan adanya perkembangan teknologi dalam bidang komunikasi. Saat ini kita bisa melakukan percakapan jarak jauh dengan menggunakan telepon. Media telepon saat ini menggunakan jaringan Public Switch Telephone Network (PSTN).
Voice Over Internet Protocol (VOIP) merupakan sebuah terobosan dalam berkomunikasi, yang mampu menjawab kekurangan jaringan PSTN dalam hal biaya dan fasilitas. VoIP merupakan sebuah teknologi yang mendigitalisasi data suara dalam paket-paket data untuk di transmisikan melalui jaringan computer memanfaatkan Internet Protocol (IP).
 
VoIP adalah teknologi yang memanfaatkan Internet Protocol untuk menyediakan komunikasi suara secara elektronik dan real-time. Teknologi ini mulai dikenal pada tahun 2000. Teknologi VoIP melewatkan trafik suara melalui jaringan IP. Untuk tansmisi jaringan VoIP menggunakan protokol RTP yang berbasis UDP dalam melalukan pengiriman pake data. Sedangkan pada proses signaling protokol yang sering digununakan dan dikenal baik di masyarakat adalah H323 yang menggunakan port 1720, SIP (session Initiation Protocol) menggunakan port 5060, dan IAX (Inter Asterisk Exchange) menggunakan port 4569. Dibandingkan dengan teknologi telepon tradisional keuntungan menggunakan teknologi ini adalah dapat menekan biaya hingga 70% untuk melakukan panggilan internasional, karena ada nya IP yang bersifat global. Selain itu
SIP adalah suatu signalling protocol pada layer aplikasi yang berfungsi untuk membangun, memodifikasi, dan mengakhiri suatu sesi multimedia yang melibatkan satu atau beberapa pengguna. Sesi multimedia adalah pertukaran data antar pengguna yang bisa meliputi suara, video, dan text. SIP tidak menyediakan layanan secara langsung , tetapi menyediakan pondasi yang dapat digunakan oleh protokol aplikasi lainnya untuk memberikan layanan yang lebih lengkap bagi pengguna, misalnya dengan RTP (Real Time Transport Protocol) untuk transfer data secara real-time, dengan SDP (Session Description Protocol) untuk mendiskripsikan sesi multimedia , dengan MEGACO (Media Gateway Control Protocol) untuk komunikasi dengan PSTN (Public Switch Telephone Network).
 
Perbandingan dengan jaringan suara konvensional
 
Pada jaringan suara konvesional pesawat telepon langsung terhubung dengan PABX (Privat Automated Branch exchange) atau jika milik TELKOM terhubung langsung dengan STO (Sentral telepon Otomat) terdekat. Dalam STO ini ada daftar nomor-nomor telepon yang disusun secara bertingkat sesuai dengan daerah cakupannya. Jika dari pesawat telepon tersebut mau menghubungi rekan yang lain maka tuts pesawat telepon yang ditekan akan menginformasikan lokasi yang dituju melalui nada-nada DTMF, kemudian jaringan akan secara otomatis menghubungkan kedua titik tersebut.
Khusus untuk VoIP bentuk primitif dari jaringan adalah PC ke PC. Dengan memakai PC yang ada soundcardnya dan terhubung dengan jaringan maka sudah bisa dilakukan kegiatan VoIP . Perkembangan berikutnya adalah pengabungan jaringan PABX dengan jaringan VoIP. Disini dibutuhkan VoIP gateway. Gambarannya adalah lawan bicara menggunakan komputer untuk menghubungi sebuah office yang mempunyai VoIP gateway. Pengembangan lebih jauh dari konfigurasi ini berbentuk penggabungan PABX antara dua lokasi dengan menggunakan jaringan VoIP. Tidak terlalu dipedulin bentuk jaringan selama memakai protocol TCP/IP maka kedua lokasi bisa saling berhubungan. Yang paling komplek adalah bentuk jaringan yang menggunakan semua kemungkinan yang ada dengan berbagai macam bentuk jaringan yang tersedia. Dibutuhkan sedikit tambahan keahlian untuk bentuk jaringan yang komplek seperti itu.
 
 
Aplikasi VoIP dan Keamanannya
 
Skype menggunakan protokol HTTP untuk berkomunikasi dengan Skype server untuk otentikasi username/password dan registrasi dengan Skype directory server. Versi modifikasi dari protokol HTTP digunakan untuk berkomunikasi dengan sesama Skype client. Keuntungan yang dimiliki aplikasi ini adalah tersedianya layanan keamanan dalam pentransmisian data yang berupa suara. Layanan keamanan yang diberikan adalah sebagai berikut :
Privacy
Skype menggunakan AES (Advanced Encryption Standard) 256-bit untuk proses enkripsi dengan total probabilitas percobaan kunci (brute-force attack) sebanyak 1,1 x E-77 kali, sedangkan untuk proses pertukaran kunci (key exchange) simetriknya menggunakan RSA 1024-bit. Public key pengguna akan disertifikasi oleh Skype server pada saat login dengan menggunakan sertifikat RSA 1536 atau 2048-bit. Skype secara otomatis akan mengenkripsi semua data sebelum ditransmisikan melalui internet.
Authentication
Setiap pengguna Skype memiliki sebuah username dan sebuah password. Dan setiap username memiliki sebuah alamat e-mail yang teregistrasi. Untuk masuk ke sistem Skype , pengguna harus menyertakan pasangan username dan passwordnya. Jika pengguna lupa password tersebut maka Skype akan mengubahnya dan mengirimkan password yang baru ke alamat e-mail pengguna yang sudah teregistrasi. Pendekatan ini dikenal dengan E-mail Based Identification and Authentication. Dikarenakan Skype merupakan sistem komunikasi suara maka setiap penggunanya dapat secara langsung mengidentifikasi lawan bicaranya melalui suaranya.
 
 
Keuntungan VoIP
  • Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan utama dari VoIP adalah biaya. Dengan dua lokasi yang terhubung dengan internet maka biaya percakapan menjadi sangat rendah.
  • Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara. Berguna jika perusahaan sudah mempunyai jaringan. Jika memungkinkan jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan mudah. Tidak diperlukan tambahan biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.
  • Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa. Dengan majunya teknologi penggunaan bandwidth untuk voice sekarang ini menjadi sangat kecil. Teknik pemampatan data memungkinkan suara hanya membutuhkan sekitar 8kbps bandwidth.
  • Memungkinkan digabung dengan jaringan telepon lokal yang sudah ada. Dengan adanya gateway bentuk jaringan VoIP bisa disambungkan dengan PABX yang ada dikantor. Komunikasi antar kantor bisa menggunakan pesawat telepon biasa
  • Berbagai bentuk jaringan VoIP bisa digabungkan menjadi jaringan yang besar. Contoh di Indonesia adalah VoIP Rakyat.
  • Variasi penggunaan peralatan yang ada, misal dari PC sambung ke telepon biasa, IP phone handset

Kelemahan dari VoIP
  • Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN. Merupakan efek dari kompresi suara dengan bandwidth kecil maka akan ada penurunan kualitas suara dibandingkan jaringan PSTN konvensional. Namun jika koneksi internet yang digunakan adalah koneksi internet pita-lebar / broadband seperti Telkom Speedy, maka kualitas suara akan jernih – bahkan lebih jernih dari sambungan Telkom dan tidak terputus-putus.
  • Ada jeda dalam berkomunikasi. Proses perubahan data menjadi suara, jeda jaringan, membuat adanya jeda dalam komunikasi dengan menggunakan VoIP. Kecuali jika menggunakan koneksi Broadband (lihat di poin atas).
  • Regulasi dari pemerintah RI membatasi penggunaan untuk disambung ke jaringan milik Telkom.
  • Jika belum terhubung secara 24 jam ke internet perlu janji untuk saling berhubungan.
  • Jika memakai internet dan komputer di belakang NAT (Network Address Translation), maka dibutuhkan konfigurasi khusus untuk membuat VoIP tersebut berjalan
  • Tidak pernah ada jaminan kualitas jika VoIP melewati internet.
  • Peralatan relatif mahal. Peralatan VoIP yang menghubungkan antara VoIP dengan PABX (IP telephony gateway) relatif berharga mahal. Diharapkan dengan makin populernya VoIP ini maka harga peralatan tersebut juga mulai turun harganya.
  • Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/Stuck. Jika pemakaian VoIP semakin banyak, maka ada potensi jaringan data yang ada menjadi penuh jika tidak diatur dengan baik. Pengaturan bandwidth adalah perlu agar jaringan di perusahaan tidak menjadi jenuh akibat pemakaian VoIP.
  • Penggabungan jaringan tanpa dikoordinasi dengan baik akan menimbulkan kekacauan dalam sistem penomoran

Windows Server 2008 R2 For Data center

Memang sudah tidak diragukan lagi kehandalan dari Windows Server families dalam menunjang kebutuhan infrastruktur kita. Salah satu komponen penting dari Infrastruktur adalah Datacenter. Data Center sekarang menjadi suatu hal yang sangat kritikal, semua aplikasi sekarang dipusatkan ke datacenter.

Seiring dengan banyaknya server yang dilokasikan di datacenter maka konsumsi power yang digunakan oleh data center ini menjadi sangat besar dan tidak ramah terhadap lingkungan.
Sekarang mulai digalakan konsep datacenter baru dimana semua aplikasi terpusat secara fisikal dengan menggunakan teknologi virtualisasi.

Dengan bantuan virtualisasi ini diharapkan penggunakan server fisik akan semakin menurun dan diharapkan konsumsi power dari datacenter tersebut jauh lebih rendah dari sebelumnya. Cisco systems telah mengeluarkan jajaran keluarga sever yang mengusung konsep datacenter 3.0 dimana server Cisco ini mengutamakan teknolosi virtualisasi sebagai teknologi unggulannya, server tersebut bernama Cisco UCS (Unified Computing System).

Tidak hanya dilihat dari sisi power konsumsi saja, sekarang datacenter membutuhakn jalur data yang lebih besar dikarenakan semua aplikasi dan data diletakan secara terpusat. Koneksi Gigabit sekarang menjadi hal yang lumrah dan mulai dirasakan infrastruktur sekarang membutuhakn koneksi lebih besar dari 1GE. Oleh karena itu koneksi 10 Gigabit (10GE) menjadi pilihan yang optimal, dimana dengan bantuan Cisco UCS maka Windows Server 2008 sudah dapat mendukung 10 GE connection.

Kesimpulannya adalah apapun Server yang digunakan baik itu ser lama atau yang paling mutakhir, Windows Server 2008 ready untuk segala macam infrastruktur yang ingin anda bangun (datacenter 3.0, Virtualisasi, 10 GE connection) dan tentunya infrastruktur yang ramah dengan lingkungan

Senin, 19 September 2011

MAU SUKSES.....JANGAN TAKUT!!JANGAN MENYERAH...KEEP YOUR SMILE...

Tugas kita bukanlah untuk berhasil. Tugas kita adalah untuk mencoba, karena didalam mencoba
itulah kita menemukan dan belajar membangun kesempatan untuk berhasil ( Mario teguh )
Sepenggal kata mutiara dari Mario Teguh diatas, memberikan gambaran bahwa keberhasilan yang sebenarnya dapat diperoleh saat kita mencoba untuk menemukan keberhasilan tersebut. Karena dalam setiap proses kehidupan yang kita alami, selalu terdapat pembelajaran baru yang akan meningkatkan potensi diri kita.
Terkadang dalam menjalani hidup, tak jarang kita mengalami kejenuhan, kegagalan, maupun kekecewaan yang dapat menyebabkan seseorang tidak memiliki semangat lagi untuk menjalani hidupnya. Rasa putus asa dan tidak memiliki harapan lagi, menjadi kebiasan buruk bagi orang yang mengalami kegagalan. Sebaiknya Anda mulai menyadari bahwa kebudayaan tersebut hanya akan menghancurkan diri Anda sendiri. Karena kegagalan yang Anda alami adalah hasil perbuatan Anda sendiri. Untuk itu Anda juga harus bertanggungjawab atas kegagalan yang Anda alami, dengan membangkitkan kembali motivasi hidup Anda.
Pembelajaran besar tentang motivasi dapat kita peroleh dari kisah Thomas Alfa Edison saat beliau berusaha menciptakan sebuah lampu pijar. Thomas Alfa Edison yang dulunya dianggap bodoh oleh gurunya hingga dikeluarkan dari sekolah, ternyata tidak menyerah dengan keadaannya saat itu. Tanpa pendidikan di sekolah, Thomas kecil tetap belajar secara otodidak di rumah dengan bantuan buku – buku serta laboratorium kecil yang sengaja dibuatkan oleh ibunya.
Dari sanalah beliau mulai melakukan percobaan untuk menciptakan lampu pijar. Beribu – ribu kegagalan beliau alami sebelum akhirnya pada percobaannya yang ke 9.999 beliau berhasil menciptakan lampu pijar yang benar – benar bisa menyala dengan terang. Saat ditanya tentang kegagalan yang dialaminya hingga ribuan kali, Ia hanya menjawab bahwa dirinya merasa tidak pernah gagal. Melainkan Ia baru saja menemukan ribuan cara baru, untuk membuat lampu tidak bisa menyala. Dia memandang ribuan kegagalan tersebut sebagai manfaat yang memberikan tambahan pengetahuan, khususnya mengenai cara agar lampu tidak dapat menyala.
Cara Thomas Alfa Edison menanggapi kegagalannya, dapat memberikan inspirasi bagi kita bahwa dibalik semua kegagalan tersimpan pembelajaran besar yang bermanfaat untuk diri kita. Bayangkan bila saat itu Thomas Alfa Edison menyerah pada percobaannya yang ke 9.998, mungkin sampai saat ini kita tidak akan mengenal adanya lampu pijar. Oleh karena itu ciptakan kekuatan untuk selalu memotivasi diri Anda, terus mencoba dan berproses. Karena dengan berproses, Anda baru saja menemukan cara baru untuk meraih kesuksesan Anda.
Semoga dengan kisah sukses Thomas Alfa Edison dapat memberikan inspirasi bagi Anda guna meningkatkan motivasi hidup untuk sebuah kesuksesan yang ingin Anda raih. Salam sukses anak anak Qu...Lanjutkan perjuangan kalian..

SIMULASI SISTEM

Simulasi merupakan teknik atau cara penyelesaian persoalan
melalui pengolahan data operasi sistem imitasi untuk memperoleh
data output penyelidikan atau percobaan penelitian sebagai bahan
solusi persoalan ataupun sebagai bahan masukan dalam rangka
pengembangan dan perbaikan struktur dan operasi sistem ril.
Penggunaan sistem maya sebagai imitasi dari suatu sistem ril
dapat memberikan keleluasaan dan kemudahan dalam melakukan
penyelidikan dan percobaan penelitian dalam rangka penyelesaian
persoalan. Simulasi dapat dirancang untuk menghasilkan output
mengenai kemampuan dan kehandalan sistem serta karakteristik
dan keadaan sistem sebagai masukan dalam rangka pengkajian
pengembangan sistem dan optimasi hasil operasi sistem. Simulasi
dapat diterapkan untuk menggantikan dan mewakili pelaksanaan
penyelidikan dan percobaan penelitian ril yang dihadapkan dengan
masalah ongkos yang mahal, resiko fatal, waktu yang terbatas dan
sarana yang tidak memadai.
Kelebihan simulasi pada penyelesaian persoalan terletak pada
pemodelan dan analisis yang disesuaikan dengan bentuk persoalan
serta tujuan penyelesaian persoalan, terutama persoalan rumit
yang tidak layak diselesaikan dengan menggunakan metode dan
model analitik. Simulasi dapat berfungsi lebih efektip dengan
membedah persoalan secara terbuka, berbeda dengan penggunaan
metode yang memerlukan perumusan persoalan yang disesuaikan.
Dengan pendekatan sistem, simulasi dapat dirancang untuk
menghadirkan sistem dalam bentuk operasi maya sehingga dengan
pengoperasian sistem dapat diperoleh gambaran mengenai keadaan
sistem dan karakteristik operasional sistem. Dengan menggunakan
model yang sesuai dan prosedur pengoperasian sistem maya yang
valid, simulasi dapat memberikan hasil operasi sistem maya yang
sesuai dengan hasil operasi sistem ril yang diimitasi.
Dengan dasar pemodelan sistem dan operasi sistem ril, teknik
simulasi dapat digunakan untuk penyelesaian beragam persoalan
yang menyangkut dengan sistem dan operasi sistem. Simulasi
dapat diaplikasikan dengan menggunakan prosedur pengoperasian
sistem yang secara khusus disusun untuk tujuan penyelesaian
persoalan yang dihadapi. Prosedur perlu disusun berdasarkan
pemodelan dan analisis sistem karena simulasi tidak menyediakan
prosedur-prosedur yang diperlukan untuk berbagai bentuk
persoalan sistem yang beragam di berbagai bidang.

Simulasi berlangsung dalam bentuk pengolahan data operasi
sistem imitasi. Simulasi pada umumnya berlangsung dalam bentuk
rangkaian operasi dengan iterasi kalkulasi dalam jumlah ulangan
yang relatip besar sehingga simulasi layak dan efektip dilakukan
dengan menggunakan komputer dan program simulasi. Untuk itu
prosedur pengoperasian sistem maya dalam bentuk program atau
dalam bentuk aplikasi haruslah disediakan. Dengan menggunakan
program atau perangkat lunak aplikasi, simulasi berlangsung
dalam waktu yang relatip singkat dengan presisi hasil pengolahan
data yang relatip tinggi.
Pada penggunaan komputer sebagai perangkat pengolah data
simulasi, pemakai umumnya dapat menggunakan perangkat lunak
simulasi siap pakai. Namun cara ini haruslah didukung dengan
pengenalan sistem perangkat lunak dan cara-cara penggunaannya.
Cara lainnya adalah dengan penyusunan dan penggunaan program
atau worksheet aplikasi simulasi yang dirancang untuk persoalan
yang dihadapi. Dengan cara ini simulasi umumnya lebih efektip
dan bermanfaat karena penyusunan program berdasarkan
pemodelan sistem dan operasi sistem memberikan peluang untuk
melakukan koreksi dan perbaikan atas model dan program
simulasi. Pemakai juga dapat mengikuti jalannya pengolahan data
operasi sistem serta mengecek kesalahan atau penyimpangan yang
terjadi. Hal ini tidak mudah diperoleh pada penggunaan perangkat
lunak simulasi yang dirancang dengan sistem yang tidak terbuka
untuk dimodifikasi.
Penyusunan program dan worksheet aplikasi simulasi sangat
memerlukan pemahanan dan penguasaan teknik simulasi. Untuk
itu maka materi yang disajikan dalam buku ini disusun untuk
memberikan pemahaman tentang konsep dan prinsip simulasi
serta tahapan-tahapan pelaksanaan simulasi yaitu observasi,
analisis, pengujian, pemodelan, penyusunan prosedur, verifikasi
model dan program simulasi, serta validasi program dan hasil
simulasi. Contoh aplikasi simulasi disajikan dalam bentuk-bentuk
umum simulasi dan dalam bentuk-bentuk khusus untuk
penyelesaian persoalan sistem. Worksheet aplikasi simulasi dalam
buku ini disajikan untuk persoalan sistem antrian dan persoalan
sistem persediaan. Contoh-contoh aplikasi ini diharapkan dapat
menumbuhkan penguasaan atas penggunaan teknik simulasi.

Senin, 27 September 2010

SISTEM KOMPUTER


Sistem adalah Suatu kesatuan elemen yang saling berhubungan sehingga membentuk suatu kelompok dalam melaksanakan suatu tujuan pokok yang ditargetkan (Onno W. Purba : 2000 ).
Sistem komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer.
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah untuk mengolah data menjadi informasi.
1.1 Klasifikasi Komputer

Klasifikasi Komputer dibagi dalam beberapa klasifikasi yaitu berdasarkan :
1. Jenis data yang diolah
2. Kemampuan Komputer
3. Ukuran fisik
4. Bidang Masalah

1.1.1 Jenis data yang diolah
a. Komputer analog (Analog computer)
Komputer analog digunakan untuk memproses data secara terus-menerus. Keluaran dari komputer jenis ini adalah dalam bentuk dial atau grafik, contohnya besaran arus listrik. Keuntungan dari komputer analog adalah dapat langsung memproses data dalam besaran fisik tanpa harus dikonversikan terlebih dahulu. Dan kerugiannya adalah komputer jenis ini kecepatannya sangat lambat

b. Komputer Digital (Digital Computer)
Komputer digital digunakan untuk memproses diskrit data (bilangan/angka yang terputus-putus) dan akan mengenali data sebagai sinyal diskrit dari tinggi rendahnya tegangan listrik. Keluaran dari komputer jenis ini bisa dalam bentuk angka,huruf dan grafik atau gambar. Komputer jenis ini sangat cocok untuk aplikasi bisnis. karena dapat menyimpan data, proses data lebih cepat, dan dapat melakukan perhitungan dengan logika.

c. Komputer Hybrid (Hybrid Computer)
Komputer hybrid adalah kombinasi antara komputer analog dengan komputer digital, sehingga komputer jenis ini dapat melakukan pengolahan data kualitatif dan kuantitatif. Komputer hybrid lebih cepat lagi di bandingkan komputer jenis digital.




Rabu, 07 April 2010

TUGAS IMK


Sampai dengan Sebelum UTS

  1. Siap kan Kelompok , 1 kelompok terdiri 5-6 orang  kumpulkan nama di awal pertemuan dan kelompok tidak boleh berubah sampai akhir pertemuan.
  2. Diskusi & Presentasi
3.      Waktu mengerjakan tiap tugas adalah satu minggu, tapi boleh dikumpulkan lebih awal.
4.       Kumpulkan dalam bentuk project yang telah dikompres, kirimkan ke email : Kayla_mot30@yahoo.com

Tugas
Minggu Ke 2
            Setiap kelompok mencari situs web  tertentu untuk digunakan sebagai bahan perbandingan dan penilaian/ evaluasi  tentang baik buruk nya situs tersebut dari sisi penyajian menurut ilmu IMK yang telah di pelajari.
2 Katagori yang di nilai ,yaitu:
1. alasan situs tersebut di nilai buruk
2. alasan situs tersebut di nilai baik

Pertemuan Minggu ke2
Presentasikan Tugas Minggu ke 2

Tugas Minggu ke 3
Tema utama : ” desain tampilan aplikasi yang dibutuhkan di tempat umum”
Contoh Tema :
Tema : Toko Buku dan Hotel.
Judul Aplikasi mencakup salah satu dari dua tema tersebut, misalnya :
a.       Aplikasi Informasi Katalog Buku
b.      Aplikasi Penjualan Pada Toko Buku
c.       Aplikasi Inventory Pada Toko Buku
d.      Aplikasi Reservasi Hotel
e.      Aplikasi Promosi dan Pemasaran Pada Hotel
f.        dll


Fokus Utama dalam tugas ini :
1.       Pengenalan dari sisi User / Pengguna (baik dari sisi individu atau bisnisnya)
2.       Penerapan prinsip-prinsip desain User Interface
3.       Desain antarmuka (UI) yang sesuai bagi User
4.       Desain pesan, feedback, panduan dan peringatan yang baik
5.       Pembuatan style guide dan dokumentasi yang baik
Tahap awal ;
Tiap kelompok harus membuat proposal teknis tentang aplikasi yang akan dirancang. Sebaiknya pada tahap ini tiap kelompok sudah mulai mendatangi tempat dimana target pengguna berada untuk mengenali karakteristik pengguna, kebutuhan serta keinginan mereka.
Isi Proposal :
1.       Judul (harus dapat membedakan tiap kelompok)
2.       Latar belakang (alasan dibutuhkannya aplikasi tersebut)
3.       Tujuan (yang ingin dicapai dari pembuatan aplikasi)
4.       Target pengguna (siapa (saja) yang dapat menggunakan aplikasi, dengan media apa)
5.       Fungsionalitas (sedetail mungkin, walau bisa berkurang/ bertambah seiring pengerjaan)
6.       Tools implementasi/ desain (misal: flash, dreamweaver, delphi, VB, dll)
7.       Teknik evaluasi (rencana cara mengukur tercapai/ tidaknya tujuan)
Pertemuan Minggu ke 3 :
Masing – masing kelompok mempresentasikan dan diskusi dengan dosen tentang  proposal yang di buat

Tugas minggu ke 4 , ke 5 , ke 6
Melanjutkan tugas sebelumnya:
Laporan tugas terbagi atas 4 tahap, yaitu:
1.       Laporan tahap 1 berisi minimal:
a.       Karakteristik pengguna
b.      Style guide
c.       Kebutuhan dokumentasi
d.      Pertimbangan teknologi
2.       Laporan tahap 2 berisi minimal:
a.       Struktur dan isi menu
b.      Navigasi menu
c.       Pemilihan perangkat interaksi
d.      Desain umum tampilan (mockup)
3.       Laporan tahap 3 berisi minimal:
a.       Pemilihan kontrol
b.      Perancangan teks dan pesan
c.       Perancangan feedback dan panduan
d.      Perancangan grafis, ikon, gambar & warna
4.       Laporan tahap 4 berisi minimal:
a.       Rangkuman laporan tahap 1-3
b.      Desain akhir (lengkap dan revisi laporan tahap sebelumnya)
c.       Program/ desain executable
d.      Slide presentasi
Pertemuan 4 dan 5
Silahkan berdiskusi dengan dosen apa yang masih perlu di tanyakan untuk tugas.

Pertemuan ke 6
Presentasikan Laporan

Senin, 05 April 2010

APA ITU HCI?


  • oLingkungan fisik bagi pengguna komputer
  • oInteraksi antara pengguna dengan sistem komputer
  • oTopik termasuk:
    1. nSoftware development and usability engineering
    2. Good design
    3. Usability testing
    4. Styles of interaction
    5. Accessibility for people with disabilities 
n
n
n
n
  • o“User friendly”
  • oGood HCI is all about good design