Sampai dengan Sebelum UTS
- Siap kan Kelompok , 1 kelompok terdiri 5-6 orang kumpulkan nama di awal pertemuan dan kelompok tidak boleh berubah sampai akhir pertemuan.
- Diskusi & Presentasi
3. Waktu mengerjakan tiap tugas adalah satu minggu, tapi boleh dikumpulkan lebih awal.
4. Kumpulkan dalam bentuk project yang telah dikompres, kirimkan ke email : Kayla_mot30@yahoo.com
Tugas
Minggu Ke 2
Setiap kelompok mencari situs web tertentu untuk digunakan sebagai bahan perbandingan dan penilaian/ evaluasi tentang baik buruk nya situs tersebut dari sisi penyajian menurut ilmu IMK yang telah di pelajari.
2 Katagori yang di nilai ,yaitu:
1. alasan situs tersebut di nilai buruk
1. alasan situs tersebut di nilai buruk
2. alasan situs tersebut di nilai baik
Pertemuan Minggu ke2
Presentasikan Tugas Minggu ke 2
Tugas Minggu ke 3
Tema utama : ” desain tampilan aplikasi yang dibutuhkan di tempat umum”
Contoh Tema :
Tema : Toko Buku dan Hotel.
Judul Aplikasi mencakup salah satu dari dua tema tersebut, misalnya :
a. Aplikasi Informasi Katalog Buku
b. Aplikasi Penjualan Pada Toko Buku
c. Aplikasi Inventory Pada Toko Buku
d. Aplikasi Reservasi Hotel
e. Aplikasi Promosi dan Pemasaran Pada Hotel
f. dll
Fokus Utama dalam tugas ini :
1. Pengenalan dari sisi User / Pengguna (baik dari sisi individu atau bisnisnya)
2. Penerapan prinsip-prinsip desain User Interface
3. Desain antarmuka (UI) yang sesuai bagi User
4. Desain pesan, feedback, panduan dan peringatan yang baik
5. Pembuatan style guide dan dokumentasi yang baik
Tahap awal ;
Tiap kelompok harus membuat proposal teknis tentang aplikasi yang akan dirancang. Sebaiknya pada tahap ini tiap kelompok sudah mulai mendatangi tempat dimana target pengguna berada untuk mengenali karakteristik pengguna, kebutuhan serta keinginan mereka.
Isi Proposal :
1. Judul (harus dapat membedakan tiap kelompok)
2. Latar belakang (alasan dibutuhkannya aplikasi tersebut)
3. Tujuan (yang ingin dicapai dari pembuatan aplikasi)
4. Target pengguna (siapa (saja) yang dapat menggunakan aplikasi, dengan media apa)
5. Fungsionalitas (sedetail mungkin, walau bisa berkurang/ bertambah seiring pengerjaan)
6. Tools implementasi/ desain (misal: flash, dreamweaver, delphi, VB, dll)
7. Teknik evaluasi (rencana cara mengukur tercapai/ tidaknya tujuan)
Pertemuan Minggu ke 3 :
Masing – masing kelompok mempresentasikan dan diskusi dengan dosen tentang proposal yang di buat
Tugas minggu ke 4 , ke 5 , ke 6
Melanjutkan tugas sebelumnya:
Laporan tugas terbagi atas 4 tahap, yaitu:
1. Laporan tahap 1 berisi minimal:
a. Karakteristik pengguna
b. Style guide
c. Kebutuhan dokumentasi
d. Pertimbangan teknologi
2. Laporan tahap 2 berisi minimal:
a. Struktur dan isi menu
b. Navigasi menu
c. Pemilihan perangkat interaksi
d. Desain umum tampilan (mockup)
3. Laporan tahap 3 berisi minimal:
a. Pemilihan kontrol
b. Perancangan teks dan pesan
c. Perancangan feedback dan panduan
d. Perancangan grafis, ikon, gambar & warna
4. Laporan tahap 4 berisi minimal:
a. Rangkuman laporan tahap 1-3
b. Desain akhir (lengkap dan revisi laporan tahap sebelumnya)
c. Program/ desain executable
d. Slide presentasi
Pertemuan 4 dan 5
Silahkan berdiskusi dengan dosen apa yang masih perlu di tanyakan untuk tugas.
Pertemuan ke 6
Presentasikan Laporan